點(diǎn)亮建筑新夢(mèng)想
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企業(yè)BIM定制培訓(xùn)服務(wù)經(jīng)典案例
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專(zhuān)場(chǎng)培訓(xùn)(一)
柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專(zhuān)場(chǎng)培訓(xùn)(二)
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柏慕聯(lián)創(chuàng)為中國(guó)電建集團(tuán)成都勘測(cè)設(shè)計(jì)研究院有限公司提供全國(guó)BIM技能等級(jí)考試考前專(zhuān)場(chǎng)培訓(xùn)(五)
每分鐘15000的BIM工藝動(dòng)畫(huà),原來(lái)這樣做! 二維碼
作者:廣筑BIM咨詢(xún)來(lái)源:預(yù)制建筑網(wǎng)網(wǎng)址:http://www.precast.com.cn/index.php/subject_detail-id-15404.html 一個(gè)好的工藝動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目需要團(tuán)隊(duì)密切配合 ,其中包括: 腳本策劃師,三維建模師,燈光材質(zhì)師,動(dòng)畫(huà)渲染師及后期制作特效師。 在制作工藝動(dòng)畫(huà)的工作中,動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)需要充分了解客戶(hù)得制作需求,有時(shí)還需要專(zhuān)業(yè)工程師介紹工藝流程,確保動(dòng)畫(huà)工序準(zhǔn)確。 具體流程分為如下幾步: 1、腳本確定 客戶(hù)相關(guān)資料收到之后,與客戶(hù)溝通,撰寫(xiě)優(yōu)化確認(rèn)文案中解說(shuō)詞。腳本分鏡里包括鏡頭號(hào),景別,解說(shuō)詞,畫(huà)面表現(xiàn)方式及效果,時(shí)長(zhǎng)及圖例等。 分鏡腳本展示 2、建模 主體建模工作是將客戶(hù)提供的平面圖紙資料等在3dmax軟件中用三維立體模型展現(xiàn)出來(lái)。 在創(chuàng)建模型時(shí),將CAD圖紙直接導(dǎo)入到3dmax軟件中。 CAD圖紙 工藝模型 場(chǎng)景建模根據(jù)不同的項(xiàng)目需求畫(huà)建出不同的場(chǎng)景,場(chǎng)景的制作常見(jiàn)的有添加配樓配樹(shù)及配車(chē),畫(huà)建出道路,內(nèi)景道路斑馬線,行車(chē)線,路燈,球形天空等等,營(yíng)造主體模型周?chē)沫h(huán)境。 場(chǎng)景靜幀展示圖 3、材質(zhì)+燈光 在3dmax中使用材質(zhì)編輯器,根據(jù)需要調(diào)整出不同質(zhì)地、色彩明暗和凹凸紋理的材質(zhì)。 也可以直接使用真實(shí)效果的圖像貼圖,直接賦予模型,使模型效果更加形象逼真。 材質(zhì)編輯器展示 材質(zhì)貼圖合成版面展示 燈光可以模擬任何環(huán)境的光線空間效果,如清晨,中午,傍晚,夜晚,春夏秋冬的場(chǎng)景的環(huán)境氣氛。 春夏秋冬動(dòng)畫(huà)效果圖 4、預(yù)演動(dòng)畫(huà)+渲染 動(dòng)畫(huà)包括攝像機(jī)鏡頭動(dòng)畫(huà)和構(gòu)件工藝原理動(dòng)畫(huà)兩部分。 攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)需要在場(chǎng)景中給攝像機(jī)添加關(guān)鍵幀并設(shè)置運(yùn)動(dòng)軌跡,攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡要完全按照前期策劃階段的分鏡腳本來(lái)設(shè)定。 攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡 構(gòu)件的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)要按照工藝流程來(lái)設(shè)定,制作人員要充分理工藝流程才能做出真實(shí)、自然,讓客戶(hù)滿(mǎn)意的動(dòng)畫(huà)效果。 動(dòng)畫(huà)生長(zhǎng)靜幀 動(dòng)畫(huà)生長(zhǎng)渲染后效果 渲染輸出是動(dòng)畫(huà)效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,經(jīng)過(guò)模型創(chuàng)建、材質(zhì)和燈光、攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)調(diào)整后,最后就要通過(guò)渲染才能把每個(gè)鏡頭動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)化為視頻影像。 渲染輸出是一項(xiàng)龐大、耗時(shí)的過(guò)程,復(fù)雜場(chǎng)景渲染往往需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成。 渲染中的效果 最后渲染輸出的形式是帶通道的PNG或TGA格式的圖片序列,而不是視頻格式。 圖片序列幀 最終成圖 Z通道 反射通道 5、后期合成 后期合成剪輯并不是單純的把所有的鏡頭連接到一起,而是對(duì)動(dòng)畫(huà)鏡頭序列幀的藝術(shù)加工。 將PNG/TGA格式的圖片序列幀導(dǎo)入到后期合成軟件AE中,根據(jù)分鏡頭腳本設(shè)計(jì)好的鏡頭進(jìn)行剪輯,如果鏡頭畫(huà)面的色調(diào)不理想也可以進(jìn)行校色。 在AE中還可以實(shí)現(xiàn)三維軟件中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的特殊視覺(jué)效果,不但可以模仿雷電、下雨等自然天氣變化,而且可以添加各種光暈特效。根據(jù)這些特效可以制作出動(dòng)畫(huà)的片頭片尾。 特效鏡頭渲染輸出后,可以用PR進(jìn)行最后合成。根據(jù)畫(huà)面風(fēng)格添加音效、字幕、旁白等,最后影片輸出制作出一部完整的工藝動(dòng)畫(huà)。 結(jié)束語(yǔ) 制動(dòng)工藝動(dòng)畫(huà)不僅需要理解工藝流程,軟件的熟練使用,最重要的是需要各個(gè)同事之間的努力及配合,這樣才能制作出讓客戶(hù)滿(mǎn)意的動(dòng)畫(huà)視頻。 (編輯:奚雅青)
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